作る物の規模がだんだん大きくなっていったり、抱え込む物の数が増えて関心があちこちに分散したりして、全てのプログラムの全体像を常時完全には把握しきれなくなってくると、だんだんボロが出始める。また、費やせる時間もだんだん減ってきて、力業でも補えなくなってくる。そうなってきて初めて、「良い設計」とか「良いコード」とかいうものが身に染みて分かってきた気がする。
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